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【制作実績】ゲームキャラクター衣装OEM|ジャガードニットで再現した本格アパレル製作事例...
オンラインゲームのキャラクター衣装を、そのまま日常でも着られるアパレルとして製品化したい。 ↑イメージ資料です そんなご相談をアミューズメント企業様よりいただき、ジャガードニットの量産を行いました。 これまでは元々ノベルティ制作会社へ依頼さ... -
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アパレルOEM生産での自社商品の品質についてS〇EINの炎上問題から学ぼう...
アパレルOEM生産における品質の問題は専門知識がある関係者だけが認識する問題ではなくなってきています。 S〇EINの服に関する炎上問題、特に発がん性物質や品質に対する懸念が話題になっています。この問題についてわかりやすく説明します。 こんにちはDE... -
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【制作実績】キッズアパレルOEM|韓国生産から中国生産へ移行。品質を維持しながらコスト最適化を実現し...
生産概要 アイテム ・キッズボアブルゾン 仕様 ・両面ボア素材・ネオンカラー付属・オリジナルワッペン・キッズサイズ展開・翌シーズンより大人サイズ追加 生産数量 初回生産:韓国生地での韓国生産100枚→翌シーズン:中国生地での中国生産300枚 成果 品質... -
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納期が見えにくい中国生産をしのぐ策⁉〇〇のオーダーと〇〇的な生産で単価をおさえる...
こんにちはDESIGNLAB.(デザインラボ)です DESIGNLAB.はアパレル企業様への OEM生産やODM,ディレクション、 これからアパレルで新事業を行う企業様や 個人事業主様のブランド作りや商品づくりの サポートを行っております。 ようやく中国が... -
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